burncycle: Deluxe Spielmatte (Einzelhandelsausgabe)




Category: Einzelhandel Brettspielzubehör
Board Game Geek Durchschnittliche Spielerbewertung: 9.00
Spieler: 1 bis 4
Veröffentlicht: 2022
Inhaltshinweise: Einzelhandelsausgabe von burncycle: Deluxe Play Mat Brettspiel-Zubehör von Chip Theory Games. Enthält Neopren-Spielmatte. Erfordert das burncycle Grundspiel (separat erhältlich) zum Spielen.
Stellen Sie sicher, dass jedes Element Ihres Spiels an seinem Platz ist mit der burncycle Deluxe Spielmatte. Diese doppelseitige Matte im Format 35,75 x 44 Zoll bietet Platz für Ihre Firmenmatte, Karten, Chips und Token und macht den Aufbau zum Kinderspiel. Auf der Rückseite finden Sie ein klares künstlerisches Design, das sich gut mit jedem anderen Spiel oder jeder anderen Funktion kombinieren lässt, für die Sie die Matte verwenden möchten.
Ein kniffliges Infiltrationsspiel für 1-4 Spieler: burncycle versetzt Sie in die Rolle eines Roboterteams in der fernen Zukunft. Ihre Mission: die Zerstörung böser, von Menschen geführter Konzerne, die KI unterdrücken. Ihr Team trifft an jedem Konzernhauptsitz ein und muss sich hineinschleichen, um die Unternehmen lahmzulegen – sowohl die physischen Abläufe als auch ihre verschlungenen digitalen Netzwerke. Während Sie Räume durchsuchen und in höhere Stockwerke vordringen, werden Sie mit neuen Gegenständen und Fähigkeiten belohnt, aber auch von bedrohlichen Wachen, tödlichen Viren und der Architektur selbst herausgefordert, die darauf ausgelegt ist, Roboter-Eindringlinge abzuwehren.
Der Schlüssel zu diesem Solo- und Koop-Erlebnis ist die Idee der „kreativen Aktionssequenzierung“. In jeder Spielrunde müssen sich alle Spieler mit zufällig gezogenen Programmieranweisungen auseinandersetzen, die vorgeben, in welcher Reihenfolge ihre Roboter physische, digitale und Befehlsaktionen ausführen dürfen. Spieler können Anweisungen überspringen, was einen unvollständigen Zug zur Folge hat, oder sie können die Anweisungen missachten, indem sie kostspielige Aktionswürfel zahlen. Die besten Spieler finden jedoch einen Weg, innerhalb des „burncycle“ zu arbeiten: im Wesentlichen ihre Aktionen so zu organisieren, dass sie dem Team nutzen und gleichzeitig die Anweisungsreihenfolge einhalten.
Jeder Konzernhauptsitz im Spiel verwendet einzigartige Neopren-Layouts auf einer größeren Matte, die die Geografie des Spiels an Ihr Ziel anpasst. Jeder CEO verfügt außerdem über eine spezielle Bedrohungsanzeige, die neue Hindernisse für Ihre Roboter auslöst, wenn die Zeit abläuft. Wenn Sie die Mission nicht schnell abschließen, könnten Sie Roboter zurücklassen – Opfer von lähmenden Stromausfällen oder zerstörerischem Gegenhacking.
Ihr Team gewinnt das Spiel, wenn Sie Ihre Ziele auf jeder Etage erreichen, ohne Ihren Captain zu verlieren oder Ihre Bedrohungsstufe zu maximieren.
--vom Herausgeber
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