The Game Steward

Final Girl: Don’t Make A Sound [Series 3] (Retail Edition)

Final Girl: Don’t Make A Sound [Series 3] (Retail Edition) - Main image
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Category: Einzelhandel-Brettspielerweiterung

The Game StewardBoard Game Geek-Bewertung: 5.66
Board Game Geek-Durchschnittsbewertung der Spieler: 8.16
Spieler: 1 bis 1
Veröffentlicht: 2025
Inhaltshinweise: Einzelhandelsausgabe von Final Girl: Don’t Make A Sound [Serie 3] Brettspielerweiterung von Van Ryder Games. Enthält Spielfilmerweiterung.   Erfordert die Final Girl-Grundbox (separat erhältlich) zum Spielen.

Es war ein ruhiger Tag in einer kargen Kleinstadt, als eine Schwerkraftkapsel in der Nähe einer Schaffarm am Stadtrand landete. Schwerkraftkapsel ist nur mein Name dafür, da es völlig außerirdisch war. Die Kapsel enthielt ein gefräßiges Wesen, das von einer höheren Intelligenz zu einem Zweck geboren und gezüchtet wurde: einen Planeten von gegenwärtigem Leben zu befreien, damit er terraformiert werden konnte. Ohne Augen nutzt Der Augenlose erhöhte Sinnesfähigkeiten, um alles, was Lärm macht, aufzuspüren und zu zerstören. 

Willkommen in Utopia! Von den übrigen Bewohnern des Bundesstaates scherzhaft "Nirgendwo" genannt, ist Utopia eine Wüstenstadt, in der die Menschen von ... nun ja, so ziemlich allem anderen, was man sich vorstellen kann, zahlenmäßig übertroffen werden. Die Bewohner ahnen nicht, dass sie bald von einem Schwarm riesiger Sandschlangen heimgesucht werden, jede so groß wie ein Sattelschlepper, die fast eine Million Jahre zuvor direkt unter der Stadt genistet hatten. Die millionenjährige Häutungsperiode wird zum Wiederauftauchen dieser Art in Utopia führen ... und die Sandschlangen haben Hunger ...

In Don’t Make a Sound wird die abgelegene Wüstenstadt Utopia zum Treffpunkt zweier existenzieller Bedrohungen. Eine außerirdische Entität, bekannt nur als Der Augenlose, entfesselt aus einer mysteriösen Schwerkraftkapsel, jagt allein durch Geräusche und löscht alles Leben auf ihrem Weg aus. Gleichzeitig rührt sich unter der Stadt nach einem millionenjährigen Häutungszyklus ein uralter Schwarm kolossaler Sandschlangen, die hungrig und unaufhaltsam auftauchen. Stille ist Überleben, und Utopia wird bald lernen, dass Nirgendwo wirklich leer ist. Erfordert die Final Girl-Grundbox zum Spielen.

--vom Herausgeber

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Emma ★★★★★

The "Don't Make A Sound" killer’s mechanic really forces you to stay quiet, and the solo gameplay feels tense every turn. I love how the retail edition still includes all the unique terror cards.

Elizabeth ★★★★★

The solo-play tension is incredible with this one—having to be quiet while the killer stalks you adds a whole new layer of strategy I didn't expect. It took me a few tries to win my first game, but every loss taught me something new about the "don't make a sound" mechanic.