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Zombicide: CMON Comicbuch Band 1 plus Promos (Kickstarter-Special)

Zombicide: CMON Comicbuch Band 1 plus Promos (Kickstarter-Special) - Main image
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Category: Kickstarter-Brettspielzubehör

The Game StewardBoard Game Geek Bewertung: 7.00
Board Game Geek Durchschnittliche Spielerbewertung: 7.24
Spieler: 1 bis 6
Veröffentlicht: 2021
Inhaltshinweise: Kickstarter-exklusive Zombicide-Comics Band 1 plus Promos für das Zombicide-Brettspiel von CMON. Enthält Graphic Novel, 8 Überlebenden-Figuren und ID-Karten, eine Mini-Kampagne. Zum Spielen wird das Zombicide-Grundspiel benötigt (separat erhältlich). Bitte beachten Sie: Sofern nicht anders angegeben, sind kostenpflichtige Add-ons aus der Kickstarter-Kampagne nicht enthalten.

Seit Jahren haben CMON und Guillotine Games an mehreren Projekten zusammengearbeitet und unvergessliche Schauplätze und Charaktere auf den Tisch gebracht. Die geschaffenen Welten inspirierten die Fantasie tausender Spieler auf der ganzen Welt und boten ihnen aufregende Abenteuer voller Gefahren und Kämpfe gegen alle Formen des Bösen.

Jetzt haben sie sich mit großartigen Autoren und Illustratoren aus der Comic-Welt zusammengetan, um die nächste Stufe zu erreichen und diese Schauplätze wie nie zuvor zu erkunden! Machen Sie sich bereit, Zombicide auf eine völlig neue Art zu erleben, mit wunderschön illustrierten, brillant geschriebenen Hardcover-Graphic Novels. Und obendrein erhalten Sie exklusive Zusatzinhalte nicht nur für die Comics, sondern auch für die Brettspiele, die sie inspiriert haben!

Über die Zombicide-Mini-Kampagne, eine der Freischaltungen während der Kampagne. Hier ist ein Vorschau-Blick auf die Szenarien. Aber zuerst ihre Coverbilder, für die erste und zweite Ausgabe von Zombicide, in voller Pracht.

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Mission – Teil 1 | Die Flucht



"Was ist los? Die Stadt ist im Chaos und die Leute werden verrückt und verwandeln sich in diese... Dinge. Wir müssen hier raus, aber wir können nicht einfach alle zurücklassen... oder?"

Die Missionskarte für die 2. Ausgabe



Diese Mission führt Sie durch den Beginn des Ausbruchs. Sie und Ihre Gruppe von Überlebenden halten die herannahende Horde ab und versuchen, so viele Überlebende wie möglich zu retten, während Sie fliehen. Das Knifflige ist, dass Sie nicht wirklich wissen, wer infiziert ist und wer nicht, sodass jeder Nachzügler, der sich Ihrer Gruppe anschließt, sich plötzlich gegen Sie wenden könnte!

Mission – Teil 2 |

Operation Tobias



"Ned bringt uns nicht zu seinem Bunker, bis wir seinen Freund Tobias aus seiner Wohnung gerettet haben. Er hat nur vergessen zu erwähnen, dass Tobias eine Katze ist... eine schwer fassbare, stolze, übellaunige Katze."



Sie und die anderen Überlebenden treffen Ned, der einen Bunker hat, der vor der Infektion sicher ist. Der Haken ist, dass Ned Sie nicht dorthin führt, bis Sie seine verdammte Katze finden. Sie ist irgendwo in dieses Gebäude gerannt, und es ist Ihre Aufgabe, sie zu fangen, damit wir weitermachen können. Durchsuchen Sie jeden Bereich gründlich, bevor Sie zum nächsten übergehen, denn Ned wird nicht glücklich sein, bis Tobias sicher zu ihm zurückgebracht wurde.

Mission – Teil 3 | Finale

Verteidigung



"Jetzt, wo wir am Schutzort angekommen sind, müssen wir ihn vor diesem letzten Ansturm schützen, sonst zerreißt die schiere Anzahl ihn, bevor wir ihn sichern können!"



Diese Mission ist die schwerste von allen. Ein Abscheulichkeit erscheint von Anfang an, die Beute ist begrenzt und es gibt keinen Ort zum Weglaufen. Das Ziel dieser Mission ist es, Ihren Schutzort zu verteidigen. Beenden Sie den Zug mit allen Überlebenden in der Startzone, ohne Zombies, mit allen auf der Roten Gefahrenstufe, um das Szenario zu gewinnen.



Sie haben vielleicht bemerkt, dass es 3 Missionen gibt. Obwohl wir während des Kickstarters angekündigt haben, dass die Mini-Kampagne 2 Missionen umfasst, hatten wir das Gefühl, dass 3 notwendig sind, um die ganze Geschichte zu erzählen. Diese sind einzigartig und schaffen einen kleinen Handlungsbogen, der der Graphic Novel folgt. Die Missionen greifen gut ineinander und schaffen ein kohärenteres Erlebnis. Also haben wir eine weitere Mission hineingepackt (für sowohl die erste als auch die zweite Ausgabe von Zombicide)!

Zombicide ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler die Rolle eines Überlebenden übernehmen – jeder mit einzigartigen Fähigkeiten – und sowohl ihre Fähigkeiten als auch die Kraft der Teamarbeit gegen die Horden gedankenloser Untoter einsetzen! Zombies sind vorhersehbar, dumm, aber tödlich, gesteuert durch einfache Regeln und einen Kartensatz. Unglücklicherweise für Sie gibt es VIEL mehr Zombies als Sie Kugeln haben.

Finde Waffen, töte Zombies. Je mehr Zombies du tötest, desto geschickter wirst du; je geschickter du wirst, desto mehr Zombies erscheinen. Der einzige Ausweg ist Zombicide!

Als Nächstes eine Vorschau auf zwei Überlebende aus Zombicide: Day One: Marion und Harlock! Wir geben Ihnen auch einen Einblick in den Prozess, beginnend mit Marion.

Alles beginnt mit der Kunst. Wir bekommen normalerweise zuerst eine Lineart, die es uns ermöglicht, mit dem Modellieren zu beginnen, und dann wird die Kunst eingefärbt. Während die Künstler also an Marion in den Comics arbeiten, haben wir 3D-Künstler, die an ihrer Miniatur-Skulptur arbeiten.



Nach Runden von Kommentaren und Bearbeitungen kommen wir zu etwas, mit dem alle visuell zufrieden sind, das aber auch den Produktionsanforderungen dient, unter Berücksichtigung, wie viele Teile eine Skulptur haben wird, ob die Details richtig in Plastik übertragen werden usw. 3D-Dateien neigen auch dazu, etwas klobiger zu sein als die Kunst. Dies geschieht, weil der Formprozess und die Injektion eine gewisse Schrumpfung des endgültigen Plastiks verursachen, und damit verschwinden alle Teile und Details, die zu dünn sind, einfach, also müssen wir das berücksichtigen, indem wir diese zusätzliche Dicke und bessere Schnitzdetails hinzufügen, um sicherzustellen, dass sie in Plastik gut aussehen.



Proportions- und Anatomiefragen tauchen in dieser Phase auf. Fragen wie: "Sind 9-mm-Pistolen in allen unseren Minis standardisiert?" und "Werden ihre Schnürsenkel bei 32 mm sichtbar sein?". Dann, wenn alles genehmigt ist, gehen wir zum nächsten Schritt über.

Finde den Unterschied! Was wurde behoben?



Das Harz kommt an und wird auf Unvollkommenheiten untersucht. Dies ist der Moment, in dem wir auch einige Anpassungen vornehmen, die möglicherweise notwendig sind und die wir in 3D-Vorschauen nicht richtig erkennen können. Ein Harz kann in der allerersten Runde genehmigt werden oder ein paar Muster benötigen, bevor wir vollständig zufrieden sind.



Zusätzlich zum Ausbügeln von Unvollkommenheiten müssen wir auch berücksichtigen, wie Plastik gedruckt wird, da der Prozess sich von Harzen unterscheidet. Geschnitzte Details neigen dazu, weicher zu werden, und am auffälligsten ist eine Schrumpfung von 4% durch Abkühlung nach dem Druck. Obwohl 4% nicht viel erscheinen mögen, zählt auf so kleiner Skala jeder Millimeter. Also vergleichen wir die Harze mit anderen Figuren, bewerten den Maßstab und berücksichtigen immer die Schrumpfung. Wenn weitere Anpassungen an der Größe notwendig sind (und sie waren es, im Fall von Marion hier), ist dies der Moment, sie anzufordern, denn sobald die Plastikformen fertig sind, können wir nicht neu justieren.

Und wenn alles gesagt und getan ist, erhalten wir das genehmigte Harz!



Dann gehen wir zu den Formen über und der Prozess beginnt von neuem. Wir erhalten Muster und geben Feedback. Einige Anpassungen werden vorgenommen, hauptsächlich die Qualität der Details, da größere Änderungen wie Größe und Pose nicht mehr möglich sind. Und das ist der Prozess, den wir mit jeder Miniatur durchlaufen. Weiter zu Harlock!



So sieht Harlocks Skulptur aus, bevor sie zum Druck geschickt wird. Wir wollten ihre dynamische Pose aus der Kunst auf das Modell übertragen, was wir für entscheidend für ihren Charakter hielten.



Dieselben Prozesse gelten, obwohl die Ausrichtung mit ihrer einzigartigen Pose kniffliger ist. Immer die Details, 4% Schrumpfung, Balance usw. im Hinterkopf behalten.



Schließlich erhalten wir das endgültig genehmigte Harlock-Harz. Hier ist sie in ihrer Pracht.



--vom Verlag

Wir freuen uns, Kampagnen zu unterstützen, um Ihnen Spiele wie Zombicide: CMON Comic Book Volume 1 Plus Promos online bei TheGameSteward zu bringen. Wir verwenden einen beträchtlichen Prozentsatz jedes Dollars, den Sie für Zombicide: CMON Comic Book Volume 1 Plus Promos ausgeben, um fantastische neue Spiele auf Kickstarter zu unterstützen! Nur zur Erinnerung: Wenn Sie Kauf Fragen zu Zombicide: CMON Comic Book Volume 1 Plus Promos haben, wie Sie online bei The Game Steward kaufen können oder einfach Spielberatung benötigen, kontaktieren Sie uns bitte bei The Game Steward.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Victoria ★★★★★

I've been hunting for a solid way to get the exclusive promo cards for my Zombicide collection, and this comic volume delivers exactly that. The artwork is crisp and the bonus content feels like a real treat for any fan of the game.

Richard ★★★★★

The promo cards included with this volume add some really fun new survivors and equipment for our Zombicide sessions, and the comic itself has great artwork. It's a solid Kickstarter bonus that feels worth having for fans of the game.

Claire M. ★★★★★

The comic itself is a fun read between game nights, and the included promo survivors actually slot right into my regular Zombicide crew. Art quality on the Kickstarter-exclusive covers is nicer than I expected for a pack-in.