Champions of Midgard juego básico: cómo jugar tu primer viaje
By The Game Steward | Published: 2026-10-31
Category: Guías prácticas
Aprende Champions of Midgard paso a paso: prepara el tablero, coloca los dados, lucha contra trolls y draugr y completa tu primer viaje vikingo sin confusiones con las reglas.
Respuesta rápida
Preparad el tablero y las fichas, dad a cada jugador su tablero de nave y sus recursos iniciales, y luego alternaos colocando dados en las casillas de acción para reunir guerreros, comida y oro antes de enviar a una tripulación a luchar contra monstruos. Seguid los pasos a continuación en orden para evitar los errores más comunes en la primera partida.
Por qué el orden de turno y los límites de espacios de acción importan más que el combate en la primera partida
Los jugadores nuevos suelen lanzarse a luchar contra monstruos e ignoran cómo se llenan los espacios de acción. En Champions of Midgard, cada casilla del tablero solo puede contener un número limitado de dados, así que el primer jugador que ocupa una casilla puede bloquear a los demás el acceso al mismo recurso. Trata los primeros turnos como una carrera por comida, guerreros y oro en lugar de una carrera hacia el campo de batalla.
El combate se resuelve con dados, pero los dados que lanzas son los guerreros que reclutaste. Si envías una tripulación débil demasiado pronto, pierdes guerreros y fichas de culpa sin ganar mucha gloria. Dedica los dos primeros turnos a crear una reserva fiable de guerreros y comida, y luego comprométete con un viaje.
El equilibrio entre gloria y culpa
Champions of Midgard te ofrece dos formas de puntuar: gloria por las victorias y culpa por los fracasos. Las fichas de culpa pueden costarte puntos al final de la partida, así que un jugador cauteloso que evita combates arriesgados puede quedar por detrás de alguien que asume riesgos calculados. En tu primera partida, busca una sola muerte sólida de monstruo en lugar de varios intentos arriesgados.
Ten en cuenta también que la edición de venta al público incluye solo el juego básico. Si ves referencias a expansiones en línea, ignóralas por ahora; las reglas básicas bastan para completar un primer viaje.
Tu primer viaje en siete pasos
- Prepara el tablero y las reservas de fichas: Coloca el tablero en el centro, pon el marcador de turno en la primera casilla y clasifica las fichas de oro, culpa y comida en montones a tu alcance. Baraja los mazos de cartas y colócalos en sus lugares marcados. Error común: dejar las fichas en la tapa de la caja, lo que ralentiza cada turno. Comprueba que todos los montones de fichas sean visibles para cada jugador antes del primer turno.
- Entrega a cada jugador un tablero de barco y los recursos iniciales: Entrega a cada jugador un tablero de barco y los guerreros, la comida y el oro iniciales indicados en el reglamento. Coloca tus dados en tu tablero de barco como tu tripulación disponible. Error común: mezclar los dados personales con la reserva común. Mantén tus dados en tu propio tablero de barco; la reserva común es solo para acciones sin resolver.
- Elige al primer jugador y explica el orden de turnos: El reglamento especifica cómo se elige al primer jugador. En tu turno, colocarás uno o más dados en un espacio de acción y luego resolverás esa acción. Error común: resolver las acciones de inmediato sin comprobar antes si otro jugador quiere colocar en el mismo espacio. Anuncia el espacio de acción que pretendes usar antes de colocar dados, para que los demás puedan responder.
- Coloca dados para reunir recursos y reclutar guerreros: Usa las casillas de acción para obtener comida, oro o guerreros. Cada casilla tiene un límite indicado en el tablero. Error común: colocar más dados de los que permite una casilla. Cuenta los dados que ya hay antes de colocar. Si un espacio está lleno, busca una alternativa que siga haciendo avanzar tu plan.
- Prepara un viaje asignando guerreros a tu nave: Cuando tengas suficientes guerreros y comida, usa la acción adecuada para enviar un barco a un destino con monstruo. Carga a los guerreros necesarios a bordo del barco. Error común: enviar muy pocos guerreros y perder el combate. Compara la fuerza del monstruo con tu número de guerreros antes de comprometerte.
- Resuelve el combate con tiradas de dados: Tira los dados de combate de tus guerreros y aplica los impactos al monstruo. Si ganas, recoge la gloria y las recompensas; si pierdes, toma fichas de culpa. Error común: olvidar aplicar las habilidades del monstruo que se activan durante el combate. Lee en voz alta la carta de monstruo antes de tirar para no pasar por alto ninguna habilidad.
- Termina la ronda y cuenta los puntos después de la ronda final: Cuando todos los jugadores hayan realizado sus turnos, moved el marcador de turno y renovad los espacios de acción según se indique. La partida termina tras el número de rondas especificado. Contad la gloria, restad las penalizaciones por culpa y sumad cualquier punto de bonificación. Error común: olvidar puntuar las bonificaciones de colección de conjuntos de las cartas. Usad la hoja de puntuación y comprobad cada categoría antes de declarar un ganador.
Datos del producto
- Champions of Midgard: The Core Game (Retail Edition): Admite 2 para 4 jugadores y tiene una valoración media de jugadores en Board Game Geek de 7.75. El número de jugadores significa que puedes aprenderlo con dos y añadir jugadores más adelante, mientras que la valoración sugiere una experiencia de peso medio bien valorada para tu primera partida.

Champions of Midgard: The Core Game (Retail Edition)
