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Final Girl : Ne fais pas de bruit [Série 3] (Édition Retail)

Final Girl : Ne fais pas de bruit [Série 3] (Édition Retail) - Main image
$16.74 $24.99 In stock

Category: Extension de jeu de société de détail

The Game StewardNote Board Game Geek : 5.66
Note moyenne des joueurs Board Game Geek : 8.16
Joueurs : 1 à 1
Publié : 2025
Notes de contenu : Édition détail de Final Girl : Don’t Make A Sound [Series 3] Extension de jeu de société par Van Ryder Games. Inclut l'extension Feature Film.   Nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour jouer.

C'était un jour calme dans une ville désolée perdue au milieu de nulle part quand une capsule gravitationnelle atterrit près d'une ferme ovine en périphérie de la ville. Capsule gravitationnelle n'est que le nom que je lui donne, car elle était entièrement extraterrestre. La capsule contenait un être vorace né et élevé par une intelligence supérieure dans un seul but : débarrasser une planète de toute vie actuelle afin qu'elle puisse être terraformée. Dépourvu d'yeux, Le Sans-Yeux utilise des facultés sensorielles accrues pour traquer et détruire tout ce qui fait du bruit. 

Bienvenue à Utopia ! Surnommée « nulle part » par le reste des habitants de l'État, Utopia est une ville désertique où les habitants sont moins nombreux que... eh bien, à peu près tout ce à quoi vous pouvez penser. Les habitants ignorent qu'ils vont être attaqués par une couvée de serpents des sables géants, chacun aussi gros qu'un semi-remorque, qui nichaient juste sous la ville il y a près d'un million d'années. La période de mue d'un million d'années entraînera la réémergence de cette espèce à Utopia... et les serpents des sables ont faim...

Dans Don’t Make a Sound, la ville désertique isolée d'Utopia devient le point de convergence de deux menaces existentielles. Une entité extraterrestre connue seulement sous le nom de Le Sans-Yeux, libérée d'une mystérieuse capsule gravitationnelle, chasse uniquement par le son, effaçant toute vie sur son passage. En même temps, une ancienne couvée de serpents des sables colossaux s'agite sous la ville après un cycle de mue d'un million d'années, émergeant vorace et imparable. Le silence est la survie, et Utopia est sur le point d'apprendre que nulle part n'est vraiment vide. Nécessite la boîte de base Final Girl pour jouer.

--de l'éditeur

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Robert ★★★★★

The tension in this one is incredible, especially with the new noise mechanic that forces you to think about every single move. I played it three times last night and still haven't survived once, but I'm hooked.

Emma ★★★★★

The "Don't Make A Sound" killer’s mechanic really forces you to stay quiet, and the solo gameplay feels tense every turn. I love how the retail edition still includes all the unique terror cards.

Elizabeth ★★★★★

The solo-play tension is incredible with this one—having to be quiet while the killer stalks you adds a whole new layer of strategy I didn't expect. It took me a few tries to win my first game, but every loss taught me something new about the "don't make a sound" mechanic.