burncycle: Gioco Base (Edizione Retail)






Category: Gioco da tavolo al dettaglio
Valutazione media dei giocatori su Board Game Geek: 9.00
Giocatori: da 1 a 4
Pubblicato: 2022
Note sul contenuto: Edizione Retail di burncycle Board Game di Chip Theory Games. Include il gioco base.
Preordina il thriller tattico di infiltrazione del futuro!
burncycle è un avvincente gioco di infiltrazione strategica per 1-4 giocatori. Che tu giochi in solitario o in cooperativa, dovrai correre rischi e pianificare le migliori combinazioni di turni per guidare una squadra di robot attraverso i corridoi ostili di opprimenti corporazioni gestite da umani nel lontano futuro.
Con decisioni impegnative e opportunità uniche per sfruttare il tuo vantaggio, burncycle include una varietà di corporazioni, carte obiettivo e dettagli di sicurezza che garantiscono una rigiocabilità massima. Che tu stia giocando una partita singola o la tensa modalità campagna di burncycle, incontrerai costantemente nuove sinergie e nuovi dilemmi, lasciandoti a lottare per portare i tuoi robot al piano successivo.
Come sempre, tutta l'azione è presentata tematicamente sui chip pesanti di alta qualità, sulle superfici di gioco in neoprene e sui dadi pressati a caldo per cui Chip Theory Games è noto. Durevole e bello, senza bisogno di bustine per carte o inserti di terze parti, burncycle ha un aspetto e una giocabilità che lo rendono un gioiello della tua collezione.
Un gioco di infiltrazione pieno di enigmi per 1-4 giocatori, burncycle ti mette al comando di una squadra di robot nel lontano futuro. La loro missione: abbattere le malvagie corporazioni gestite da umani responsabili di tenere sottomessa l'IA. La tua squadra arriva a ogni quartier generale aziendale e deve intrufolarsi all'interno, spegnendo le operazioni fisiche delle aziende e le loro intricate reti digitali. Mentre perquisisci le stanze e avanzi verso i piani superiori, sarai ricompensato con nuovi oggetti e abilità, ma sarai anche sfidato da guardie minacciose, virus letali e dall'architettura stessa, costruita per respingere gli intrusi robotici.
Fondamentale per questa esperienza in solitario e cooperativa è l'idea di "sequenza creativa di azioni". Durante ogni round di gioco, tutti i giocatori dovranno fare i conti con una serie di direttive di programmazione estratte casualmente, che indicano l'ordine in cui i loro robot possono eseguire azioni fisiche, digitali e di comando. I giocatori possono scegliere di saltare le direttive al costo di un turno incompleto, oppure possono disobbedire alle indicazioni pagando costosi dadi azione. I giocatori migliori, tuttavia, trovano un modo per lavorare all'interno del "burncycle": essenzialmente, organizzando le loro azioni in modo da avvantaggiare la squadra rispettando l'ordine delle direttive.
Ogni quartier generale aziendale nel gioco utilizza layout unici in neoprene su un tappetino più grande, cambiando la geografia del gioco per adattarsi al tuo obiettivo. Ogni CEO ha anche a disposizione un indicatore di minaccia speciale, che attiverà nuovi ostacoli per i tuoi robot mentre il tempo scorre. Se non completi la missione rapidamente, potresti finire per lasciare indietro i robot, vittime di esaurimenti di energia immobilizzanti o di contro-hacking distruttivi.
La tua squadra vince la partita se completi i tuoi obiettivi su ogni piano senza perdere il tuo capitano o portare al massimo il tuo livello di minaccia.
--dall'editore
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