Project ELITE: Pacchetto Munizioni (Special Pre-Ordine Kickstarter)
Category: Integrazione Gioco da Tavolo Kickstarter
Preordine: Consegna prevista 2026-09-30
Valutazione media giocatori Board Game Geek: 6.6
Giocatori: Da 1 a 6
Pubblicato: 2019
Note sul contenuto: Ammo Pack Kickstarter per Project ELITE. Include carte, segnalini e regole per le granate (esplosive, fumogene e a gas repellente). Richiede il gioco base Project ELITE (venduto separatamente) per essere giocato. Nota: salvo diversa indicazione, gli add-on a pagamento della campagna Kickstarter non sono inclusi.
L'Ammo Pack esclusivo Kickstarter introduce un nuovo set di regole per emergere sul campo di battaglia e un nuovo tipo di equipaggiamento!
L'Ammo Pack è progettato per immergere i giocatori nel campo di battaglia e offrire nuove sfide.
Tutte le armi non base diventano armi a munizioni limitate. Quando un'arma viene equipaggiata, i giocatori devono aggiungere segnalini munizioni alle loro carte. Per usare un'arma, si deve spendere un segnalino. Una volta spesi tutti i segnalini, l'arma è inattiva e non può essere usata per attaccare o applicare i suoi effetti.
Ma non c'è motivo di farsi prendere dal panico. Nuove munizioni possono essere ottenute raggiungendo una cassa di munizioni ed eseguendo un'azione di ricerca, senza limite al numero di giocatori che possono farlo contemporaneamente. Le casse di munizioni possono anche essere spostate in spazi adiacenti, nel caso la posizione venga invasa e diventi troppo pericolosa.
L'Ammo Pack introduce le granate come nuovo tipo di arma. Le granate possono essere lanciate in una posizione fissa, causando danni ed effetti diversi a seconda del tipo di granata.
Tutte le granate hanno la stessa gittata e probabilità di colpire, ma a seconda del risultato del dado la granata può colpire posizioni più vicine o più lontane.
Ci sono tre tipi di granate:
Granate esplosive: infliggono 2 danni nello spazio colpito e 1 danno in tutti gli spazi adiacenti.
Bomba fumogena: tutti gli alieni nella posizione colpita e in quelle adiacenti non possono muoversi, non possono essere spinti e non si attivano fino al prossimo turno.
Gas repellente: tutti gli alieni nella posizione colpita e in quelle adiacenti devono muoversi contro il percorso di movimento quando si muovono o si attivano nell'area. L'effetto dura fino al prossimo turno.
--descrizione dell'editore
Siamo felici di sostenere campagne per portarti giochi come Project ELITE: Ammo Pack Kickstarter Game da acquistare online su TheGameSteward. Useremo una buona percentuale di ogni dollaro speso per Project ELITE: Ammo Pack per sostenere fantastici nuovi giochi su Kickstarter! Promemoria: se hai domande sull'acquisto di Project ELITE: Ammo Pack (edizione speciale Kickstarter), su come acquistare online su The Game Steward o hai bisogno di consigli sul gioco, contattaci su The Game Steward.
Completare l’acquisto
I metodi disponibili e il totale finale sono indicati al pagamento.
Preparare il tuo ordine
Considera il tempo di preparazione e quello di trasporto.
Standard Shipping: Preparazione (giorni lavorativi) 0–1; Trasporto (giorni lavorativi) 7–15.
Express Shipping: Preparazione (giorni lavorativi) 0–1; Trasporto (giorni lavorativi) 7–15.
Vedi condizioniRichiedere la restituzione dell’importo
Contatta il negozio con il numero d’ordine per chiedere del rimborso.
Chiedi i tempi del rimborso prima del reso.
Vedi condizioniOrganizzare la consegna
Controlla i costi per la destinazione e il servizio scelti.
Standard Shipping · Stati Uniti: 0,00 USD
Express Shipping · Stati Uniti: 3,99 USD
Vedi condizioniPrima di un reso
Verifica le condizioni prima di rispedire un articolo.
Stati Uniti · Termine di reso (giorni dalla consegna): 30. Metodo di reso: Per posta. Spese di reso: A carico del venditore.
Vedi condizioni








