Project ELITE: Pakiet Amunicji (Specjalne Zamówienie Przedpremierowe Kickstarter)
Category: Dodatek do gry planszowej Kickstarter
Przedsprzedaż: Przewidywana dostawa 2026-09-30
Średnia ocena graczy Board Game Geek: 6.6
Gracze: 1 do 6
Wydanie: 2019
Uwagi dotyczące zawartości: Kickstarter Ammo Pack do gry Project ELITE. Zawiera karty, żetony i zasady dotyczące granatów (wybuchowych, dymnych i gazu odstraszającego). Do gry wymagana jest podstawowa wersja Project ELITE (sprzedawana osobno). Uwaga: o ile nie zaznaczono inaczej, płatne dodatki z kampanii Kickstarter nie są wliczone.
Kickstarter Exclusive Ammo Pack wprowadza nowy zestaw zasad, które pozwolą ci wkroczyć na pole bitwy, oraz nowy typ wyposażenia!
Ammo Pack został zaprojektowany, aby zanurzyć graczy w polu bitwy i zapewnić im nowe wyzwania.
Wszystkie niepodstawowe bronie stają się broniami o ograniczonej amunicji. Po wyposażeniu broni gracze muszą dodać żetony amunicji do swoich kart. Aby użyć broni, należy wydać jeden żeton. Gdy wszystkie żetony zostaną wydane, broń jest nieaktywna i nie może być używana do ataku ani nie działają jej efekty.
Ale to nie powód do paniki. Nową amunicję można zdobyć, docierając do skrzyni z amunicją i wykonując akcję przeszukania, bez ograniczeń co do liczby graczy, którzy mogą wykonać tę akcję w tym samym czasie. Skrzynie z amunicją można również przenosić na sąsiednie pola, na wypadek gdyby lokacja została zajęta i stała się zbyt niebezpieczna.
Ammo Pack wprowadza granaty jako nowy rodzaj broni. Granaty można rzucać w ustalone miejsce, zadając obrażenia i wywołując różne efekty w zależności od rodzaju granatu.
Wszystkie granaty mają ten sam zasięg i szansę trafienia, ale w zależności od wyniku rzutu kośćmi granat może trafić w bliższe lub dalsze lokacje.
Istnieją trzy rodzaje granatów:
Granaty wybuchowe: Zadają 2 obrażenia w polu trafienia i 1 obrażenie we wszystkich sąsiednich polach.
Granat dymny: Wszystkie Obce w trafionych i sąsiednich lokacjach nie mogą się poruszać, nie mogą być popychane i nie aktywują się do następnej rundy.
Gaz odstraszający: Wszystkie Obce w trafionych i sąsiednich lokacjach muszą poruszać się pod prąd ścieżki ruchu podczas poruszania się lub aktywacji w tym obszarze. Efekt trwa do następnej rundy.
--opis wydawcy
Cieszymy się, że możemy wspierać kampanie, aby dostarczać gry takie jak Project ELITE: Ammo Pack Kickstarter Game do zakupu online w The Game Steward. Znaczny procent każdej wydanej przez Ciebie złotówki na Project ELITE: Ammo Pack przeznaczymy na wsparcie fantastycznych nowych gier na Kickstarterze! Przypominamy, że jeśli masz pytania dotyczące zakupu Project ELITE: Ammo Pack (Kickstarter Special Edition), jak kupić online w The Game Steward lub potrzebujesz porady dotyczącej gry, skontaktuj się z nami w The Game Steward.
Płatność
Dostępne metody i suma są pokazane przy kasie.
Metoda dostawy
Standard Shipping: Przygotowanie (dni robocze) 0–1; Transport (dni robocze) 7–15.
Express Shipping: Przygotowanie (dni robocze) 0–1; Transport (dni robocze) 7–15.
Zobacz warunkiZwrot środków (dni od odbioru i sprawdzenia)
Przed odesłaniem podaj numer zamówienia i przyczynę, aby otrzymać instrukcje.
Przed zwrotem zapytaj o termin zwrotu środków.
Zobacz warunkiKoszt
Standard Shipping · Stany Zjednoczone: 0,00 USD
Express Shipping · Stany Zjednoczone: 3,99 USD
Zobacz warunkiZasady zwrotu
Przed odesłaniem podaj numer zamówienia i przyczynę, aby otrzymać instrukcje.
Stany Zjednoczone · Termin zwrotu (dni od doręczenia): 30. Sposób zwrotu: Pocztą. Koszt przesyłki zwrotnej: Pokrywa sprzedawca.
Zobacz warunki








