Zombicide: Invader Tiles Set: como altera o teu tabuleiro
By The Game Steward | Published: 2026-10-31
Category: Guias Práticos
O Zombicide: Invader Tiles Set acrescenta 12 novos ladrilhos ao teu jogo base. Descobre como os integrar, ajustar a disposição do teu tabuleiro e evitar erros comuns de preparação.
Resposta rápida
Utilize o Zombicide: Invader Tiles Set para substituir ou complementar as peças do jogo base e criar novos layouts. Trate as 12 peças novas como adições modulares que encaixam no seu tabuleiro existente, mas verifique sempre as ligações das peças e os pontos de spawn antes de jogar.
Porque é que as peças extra importam para o seu tabuleiro
O jogo base Zombicide: Invader inclui um conjunto de peças de dupla face que formam a instalação mineira. O Tiles Set acrescenta 12 peças, dando-lhe mais variedade em formas de corredores, tamanhos de salas e zonas de spawn. Isto importa porque o layout do tabuleiro afeta diretamente a dificuldade: áreas mais abertas podem facilitar ataques à distância, enquanto corredores estreitos canalizam os zombies para zonas de abate. Com peças extra, pode adaptar o mapa ao ritmo preferido do seu grupo ou recriar cenários específicos da campanha.
O que precisa antes de começar
Tem de ter o jogo base Zombicide: Invader para usar este conjunto — as peças não são um jogo autónomo. Note também que este é um suplemento exclusivo Kickstarter; salvo indicação em contrário, os add-ons pagos da campanha não estão incluídos. Verifique se as peças do seu jogo base são compatíveis em tamanho e pontos de ligação (são, uma vez que este é um suplemento oficial).
Passo a passo: integrar o conjunto de peças no seu jogo
- Verifique a compatibilidade das peças: Disponha as peças do jogo base e compare os pontos de ligação (bordas, entalhes e símbolos de spawn) com as peças novas. Certifique-se de que coincidem em tamanho e orientação. Erro comum: assumir que todas as peças são intercambiáveis — algumas podem ter ícones de spawn únicos que afetam a colocação dos zombies. Ordene as peças por tipo de ligação antes de construir.
- Escolha o objetivo do layout: Decida se quer um tabuleiro mais aberto (mais fácil para personagens à distância) ou um labirinto mais apertado (mais difícil, mais tático). Escolha peças que apoiem esse objetivo: salas grandes para jogo aberto, corredores para canalizar. Ponto de verificação: conte o número de pontos de spawn — mais spawns aumentam a dificuldade. Ajuste a seleção de peças ao nível de experiência do seu grupo.
- Construa o tabuleiro de forma incremental: Comece pela peça inicial do jogo base e adicione peças novas uma a uma, verificando se cada uma se liga legalmente. Evite criar secções isoladas, a menos que um cenário o exija. Erro comum: construir um tabuleiro com áreas inacessíveis — garanta que todas as zonas estão ligadas por pelo menos um caminho. Trace um caminho do início à saída antes de finalizar.
- Coloque pontos de spawn e objetivos: Depois de construir o tabuleiro, coloque os marcadores de spawn de acordo com o cenário ou a dificuldade escolhida. Use os ícones de spawn das peças novas, se existirem; caso contrário, atribua spawns a localizações equilibradas. Ponto de verificação: garanta que nenhum ponto de spawn está demasiado perto da zona inicial — isso pode sobrecarregar os jogadores logo no início. Equilibre a distância do spawn em relação ao início.
- Teste e ajuste: Jogue uma ou duas rondas e veja como o layout se comporta. Se for demasiado fácil ou demasiado difícil, troque peças entre sessões. Tome notas sobre as combinações que funcionam melhor para o seu grupo. Erro comum: manter um layout frustrante — não tenha receio de reconstruir. Trate os layouts como experiências, não como configurações permanentes.
Factos do produto
- Zombicide: Invader Tiles Set (Kickstarter Special): Inclui 12 peças de jogo e requer o jogo base Zombicide: Invader para jogar. Obtém uma dúzia de novas opções de layout, mas não pode usar este conjunto sozinho — planeie combiná-lo com as suas peças do jogo base.

Zombicide: Invader Tiles Set (Kickstarter Special)
