Too Many Bones: Undertow (Edição de Retalho)


Category: Jogo de tabuleiro de retalho
Classificação Board Game Geek: 6.27
Classificação média dos jogadores Board Game Geek: 9.19
Jogadores: 1 a 2
Publicado: 2020
Notas de conteúdo: Edição de retalho de Too Many Bones Undertow da Chip Theory Games. Inclui o jogo base Undertow. Nota: Undertow é uma sequela autónoma de Too Many Bones, e as personagens de Undertow e do jogo original podem ser usadas em conjunto. O jogo base Too Many Bones original não está incluído.
Inclui:
- Tapete de Batalha
- 2 Tapetes de Personagem
- 94 Dados de Habilidade / Estatística / Batalha
- 74 Cartas de Encontro / Campanha
- 46 Cartas de Saque / Tirano / Contador
- 72 Fichas de Inimigo / Gearloc
- 65 Fichas de Vida
- 3 Folhas de Referência
- 3 Tabuleiros de Armazenamento de Dados
- 2 Tabuleiros de Armazenamento de Fichas
- 2 Caixas de Cartas
- Livro de Regras
Experimenta a aclamada sequela/expansão autónoma de Too Many Bones! Depois de os sete Tiranos serem derrotados, Duster escapa. Desesperada para provar que há negócios obscuros em jogo, ela junta-se a Stanza e dirige-se para sul em busca de respostas e da ajuda necessária para derrubar Nobulous e o corrupto Conselho Gearloc.
Apresentando a mesma infinidade de dados, novos inimigos e tipos de inimigos, novos cenários de batalha imprevisíveis e duas personagens completamente novas, Undertow é tanto o ponto de entrada perfeito como uma expansão em grande escala do universo Too Many Bones.
Undertow é jogável para 1-2 jogadores fora da caixa ou 3-4 jogadores adicionando personagens Gearloc adicionais através de Add-ons ou do Too Many Bones original. Encontros, Inimigos, Tiranos e Gearlocs de Too Many Bones e 40 Days in Daelore são totalmente compatíveis com Undertow.
O jogo expande-se para 3-4 jogadores apenas adicionando Gearlocs adicionais!
“Cada personagem é tão única, não me canso destas personagens. É um dos jogos mais fixes que joguei em muito tempo." Matt Evans - Board Game Replay
"Voltar a isto semana após semana seria muito divertido. Não há nada parecido." David e Jeremy – Man vs Meeple
"Esta é uma recomendação muito forte da minha parte. Estou muito, muito impressionado com este jogo." Tom Vasel - The Dice Tower
"Este jogo é engenhoso. A Chip Theory Games fez mesmo algo muito, muito especial. Isto poderia facilmente ser o meu jogo do ano." Robert Oren - The Dice Tower
Bem-vindo a Too Many Bones: Undertow
Quer sejas novo na série Too Many Bones ou um Gearloc de carne e osso, Undertow encaixará perfeitamente em ti.
Undertow é uma sequela e expansão autónoma do RPG de construção de dados extremamente bem-sucedido da Chip Theory Games, Too Many Bones (TMB). Esta experiência cooperativa para 1-2 jogadores (capaz de 4 jogadores) é construída para desafiar e surpreender-te a cada passo através de encontros únicos, batalhas que fazem pensar, personalização infinita de personagens, mini-jogos inteligentes, tomada de decisões táticas e, claro, os melhores componentes da indústria pelos quais somos conhecidos.
Projetámos Undertow para ser um ponto de entrada fácil no universo TMB. Totalmente jogável como um jogo para 1-2 jogadores fora da caixa, Undertow permitir-te-á ver o que é todo o hype em torno de TMB sem gastares muito dinheiro. O jogo vem com dois Gearlocs jogáveis (Duster e Stanza), 36 Encontros completamente novos, 30 Inimigos (para lutar, confundir e perturbar-te durante a tua jornada), e 3 Tiranos (chefes finais) para tentares derrubar. Se tivermos um sucesso semelhante ao TMB original durante esta campanha, podes esperar que estes números de conteúdo e componentes cresçam ainda mais!
Apresentando as mesmas fichas resistentes, cartas PVC impermeáveis e folhas de referência, e tapetes de neoprene recortados do original, Undertow será a joia da coroa da tua coleção de jogos de tabuleiro, tanto em jogabilidade como em excelência de componentes!
O que é um RPG de construção de dados?
Qual é a melhor maneira de construir a minha personagem? Qual é a melhor ação durante esta batalha? Quais das minhas habilidades únicas são melhores nesta situação? Todas estas são perguntas clássicas de RPG. Pegámos nas respostas a todas estas perguntas e melhorámo-las com dados. Dados bonitos e personalizados. E muitos!
Em Too Many Bones: Undertow, sempre que fores bem-sucedido no desafio do dia, é provável que desbloqueies Pontos de Habilidade. Como usas esses Pontos de Habilidade depende de ti, mas envolverá sempre dados. Esses dados são acumulados e usados de muitas maneiras diferentes (daí a associação "construtor de dados"), todas elas extremamente táticas! Sim, dissemos "dados" e "tático" na mesma frase. Sem brincadeira. Terás muitas maneiras de mitigar e trabalhar com ou à volta dos teus lançamentos. Será preciso prática para aperfeiçoar estes Gearlocs, pois cada um é incrivelmente diferente do próximo! Atribui os teus Pontos de Habilidade sabiamente!
Decidiste? Agora é a tua vez na batalha. Dentro dos parâmetros das tuas Estatísticas, vais agora construir o teu lançamento. Certifica-te de que tens em conta o posicionamento, as Habilidades únicas dos Inimigos e os dados que desbloqueaste para desencadear a combinação ideal de Habilidades, ataque e defesa. Escolhe com cuidado; as tuas escolhas de dados podem fazer ou "Partir" (ugh...golems...) o resultado da tua batalha!
Não Sejas Puxado para Baixo! (Lore TMB)
Já passaram quase seis meses desde que o Conselho Gearloc comissionou um bando da sua própria espécie para se infiltrar e eliminar sete Tiranos com fortalezas no norte de Daelore. O nosso grupo de Gearlocs fez múltiplas jornadas para essas terras duras, e muitos Tiranos foram derrotados pelas suas mãos. Mas algo não parece certo, e lentamente, os nossos heróis estão a perceber que os problemas nesta terra são mais profundos do que alguém poderia imaginar.
Duster, aparentemente uma traidora há apenas algumas semanas, tentou avisar os seus companheiros Gearlocs em múltiplas ocasiões sobre o mal que espreita dentro das paredes das Câmaras do Conselho Gearloc. Ela estava até disposta a tornar-se fora da lei para o provar. Tudo isto levou a uma batalha culminante com os seus pares, colocando Gearlocs de ambos os lados à faca!
Mas há lacunas nesta história! O que aconteceu a seguir!? Onde está o resto do grupo gearloc? Porque está Duster presa em Obendar? Quem é Stanza, afinal? E que papel desempenha o Rio Sibron em tudo isto? Tudo será revelado em breve...contacta-nos em The Game Steward.
Jogabilidade
Então, como funciona a jogabilidade no universo Too Many Bones? Construímos uma estrutura bastante simples que permite uma quantidade incrível de possibilidades e combinações quando consideras a contagem de dias, o número de Gearlocs com que estás a jogar e os Inimigos e Encontros sorteados aleatoriamente. Uma explicação rápida poderia ser algo assim:
> Escolhe o teu Gearloc
>> Escolhe o teu Tirano e prepara o teu baralho de Encontros
>>> Tira um Encontro
>>>> Batalha!!!...ou não, se for pacífico
>>>>> Recolhe os teus despojos e Progresso
>>>>>> Constrói a tua personagem e recupera
>>>>>>> Avança o Contador de Dias e tira novamente
>>>>>>>> (Eventualmente, se sobreviveres) luta contra o Tirano
Manter o sistema geral simples permite-te focar nas muitas habilidades únicas das tuas personagens e na diversão e desafio das tuas batalhas!contacta-nos em The Game Steward.
Para uma visão geral das muitas mecânicas de Too Many Bones, vê alguns dos playthroughs abaixo!
O que Há de Novo?
Bem...tudo! Claro, Undertow é construído no mesmo motor fantástico do original. No entanto, terás mais de tudo. 100% novos Inimigos, 100% novos Tiranos, 100% novos Encontros e 2 novos Gearlocs, cada um com 16 novas Habilidades e estratégias.
Além disso, incorporámos um novo Tapete de Batalha de dois lados para adicionar variedade e tema adicionais ao jogo. Os Gearlocs já não são apenas terrestres...mas também os Krelln não! Os Encontros agora exigirão qualquer um dos lados do Tapete de Batalha, exigindo novas estratégias para proteger a tua jangada de danos e uma variedade de outras surpresas com as novas posições ao longo do campo de batalha.
Outro elemento emocionante de Undertow é o nosso modo de campanha integrado. Isto permite-te jogar uma aventura se quiseres, mas em vez de repores tudo, terás algumas escolhas a fazer para continuares com a próxima fase da tua aventura (até três)! contacta-nos em The Game Steward.
Junta-te às novas personagens Gearloc jogáveis Stanza e Duster enquanto viajam pelo Rio Sibron em busca de respostas nesta expansão/sequela autónoma de Too Many Bones!
Too Many Bones: Undertow permite 1-2 jogadores fora da caixa, mas ao trazeres Gearlocs adicionais do jogo original ou adicionando personagens como Ghillie, Nugget e Tink, podes criar uma aventura para até quatro jogadores. Undertow apresenta todos os novos inimigos, encontros, tiranos e um tapete de batalha de dois lados. As batalhas ocorrem tanto em terra como na tua jangada, adicionando ainda mais variedade e táticas que fazem pensar.
--do editor
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