如何獨自遊玩 Zombicide 而無需遊戲團
By The Game Steward | Published: 2026-10-16
Category: 操作指南
獨自遊玩《Zombicide》的逐步指南,從選擇合適的遊戲盒、設置倖存者,到調整生成規模以及使用能讓單人遊戲保持緊張感的自訂規則。
快速解答
獨自遊玩《Zombicide》時,由你自己控制四到六名倖存者,使用標準的生成規則和任務設定,而不是將殭屍數量減半。選擇一款在單人遊戲方面聲譽良好的盒裝遊戲,例如《Zombicide: Black Plague》或較新的《White Death》系列,然後為每個模型設置一張倖存者卡,並按照任務說明進行遊戲。真正的工作是記錄管理和威脅管理,而不是一套特殊的單人規則。
選擇一個可獨立遊玩的 Zombicide 盒裝
大多數 Zombicide 核心盒裝與擴充支援一至六名玩家,因此單人模式是受支援的模式,而非權宜之計。實際差異在於盒裝所需的桌面空間與文書工作量。Black Plague 及其擴充使用每個角色一張的生存者儀表板與緊湊的生成牌庫,使單人遊戲保持流暢。後期含有更多代幣、駭人怪物與特殊規則的盒裝,對管理所有生存者的單一玩家要求更高。
如果您已經擁有《Zombicide: Black Plague》,終極倖存者擴充包新增了六張Kickstarter獨家的Black Horde倖存者終極版本。這些替代倖存者卡牌讓您在單人遊戲中擁有更多變化,而不改變核心規則,這在您重複遊玩相同任務時非常重要。
- 在添加擴充之前,先從核心盒開始;單人遊戲使用一套規則更容易學習。
- 請查看包裝盒或產品頁面上的玩家人數;大多數 Zombicide 系列遊戲標示為 1 至 6 位玩家。
- 避免從需要第二位玩家管理隱藏資訊的盒子開始。
為單人玩家設定倖存者
為你的第一次單人遊戲選擇四名倖存者。四名足以涵蓋近戰、遠程和支援角色,而不會讓每個回合都變成試算表。每位玩家發給一個倖存者儀表板和一個模型,然後按照任務指示將他們放置在起始區域。將倖存者卡片排成一列放在你面前,這樣你就可以一目了然地看到所有行動池。
一個常見的錯誤是選擇四個傷害輸出者,卻沒有能開門或有效搜索的生存者。平衡你的起始四人,讓至少一人能遠程戰鬥,一人能承受攻擊。如果任務開始時生存者較少,請遵循任務卡,而不是額外添加。
- 四名倖存者是單人遊戲的實用預設值;三名更難,五或六名則較慢。
- 在第一次回合前,為每位倖存者分配一個角色:射手、格鬥者、搜索者、支援。
- 將傷害與經驗指示物放在遊戲板上,不要散落在桌上。
乾淨地執行回合順序
《Zombicide》的回合遵循固定順序:生存者先行動,然後殭屍生成,接著殭屍啟動。在單人遊戲中,你扮演所有生存者,因此請大聲宣布每個生存者的行動,或在儀表板上移動標記。這個小習慣可以防止最常見的單人遊戲錯誤,也就是跳過一個生存者,或讓一個生存者連續進行兩個回合。
以一致的順序解決所有生存者,例如從起始玩家開始順時針進行,並在整場遊戲中維持此順序。當生存者升級時,立即套用新技能並在儀表板上記錄,以免在下一個回合忘記。
- 在花費行動之前說出倖存者的名字;這樣可以保持順序的正確性。
- 在觸碰生成牌庫之前,完成所有生存者的行動。
- 升級技能立即生效;請標記它們以免遺忘。
針對單人玩家的重生點與難度調整
《Zombicide》的標準生成規則已透過生成卡和遊戲中的倖存者數量考慮到玩家人數。如果你操控四名倖存者,請使用正常的生成牌庫和正常的任務目標。將生成數量減半是最常見的單人房規,但這通常會讓遊戲變得過於簡單,並消除了讓《Zombicide》充滿緊張感的壓力。
如果任務在兩次嘗試後仍感覺無法取勝,請一次調整一個變數:增加第五名倖存者、允許在起始區域進行一次免費搜索行動,或減少任務的回合限制。每次嘗試只改變一件事,這樣你才能知道是什麼真正修正了平衡。
- 請先使用印刷規則;只有在真正輸掉後才引入自訂規則。
- 每次嘗試只調整一個變數,不要同時調整三個。
- 記錄您所做的變更,以便將來的單人會話從已知的基準開始。
獨自處理噪音、瞄準和殭屍AI
殭屍啟動是單人遊戲變得棘手的地方。殭屍會朝最吵鬧的區域移動,當目標平手時,由你選擇路徑。在團體中,其他玩家會監督這個選擇;獨自一人時,你必須嚴格執行。平手時以最短路徑解決,然後以編號最小的區域解決,並在移動棋子前大聲說出選擇。
保持噪音追蹤器可見。單一名倖存者發射遠程武器可能會引來整條街的注意,而在單人遊戲中,當你管理四個儀表板時,很容易忘記哪個區域最吵鬧。請在每個倖存者階段結束時重新檢查噪音,而不僅僅是在開火時。
- 在移動任何殭屍之前,宣布平局決勝的選擇。
- 在每個倖存者階段後重新檢查噪音,而不僅僅是在遠程攻擊之後。
- 每個區域一次移動一批殭屍,避免重複移動同一組。
使用增加緊張感的家庭規則,而非減輕壓力的規則
最好的單人房規則是讓遊戲變得更困難或更具主題性,而不是更簡單。兩個有效的規則:給予每位生存者每個任務一次免費重骰,並要求生存者花費一個行動來交易物品,而不是自由交易。兩者都在不改變核心規則的情況下增加了決策。
避免使用讓您可以窺視生成牌庫或撤銷不良啟動的規則。這些規則消除了讓單人勝利感覺值得的風險。如果您想要較短的遊戲時間,請玩較小的任務,而不是削弱殭屍。
- 每位倖存者在每個任務中可免費重骰一次,增添戲劇性,同時不破壞遊戲平衡。
- 對交易收取費用,讓商品管理成為真正的決策。
- 絕對不要看下一張 Spawn 卡;那會破壞緊張感。
單人殭屍小鎮設定步驟
- 選擇您的盒子和任務: 選擇一個您可以一次設定並自學的 Zombicide 核心盒,然後選擇一張列出您計劃遊玩人數的任務卡。對於第一次單人遊戲,請使用專為您擁有的倖存者設計的任務。 檢查點:您可以在放置任何一個模型之前,設定任務目標和回合限制。
- 選擇並安置四位倖存者: 放置四個倖存者儀表板和棋子,為每個分配角色,並按照任務指示將它們放在起始區域。將儀表板保持在一列固定位置,以便清楚看到回合順序。 檢查點:每位倖存者都有一個儀表板、一個角色和一個指定的角色。
- 請慢慢執行第一輪: 以姓名宣布每位倖存者,執行行動,然後解決生成點,再啟動殭屍。在移動任何東西之前,在倖存者階段結束時重新檢查噪音。 檢查點:您已完成完整一輪,沒有跳過任何倖存者或生成步驟。
- 只有在實際損失後才套用一條屋規: 如果任務以失敗告終,請變更一個變數,例如增加第五名倖存者或一次免費重擲,然後重新進行相同任務。請勿疊加多項變更。 下一步:記錄變更,讓你的下一次單人遊戲從已知的難度開始。
支援單人遊戲的產品
- Zombicide: Black Plague Ultimate Survivors(Kickstarter 特別版): Zombicide: Black Plague Ultimate Survivors 是 Kickstarter 獨家擴充,包含六位 Black Horde 生存者的終極版本,在 Board Game Geek 上評分為 7.02,可支援 1 至 6 位玩家。如果您已經單人遊玩 Black Plague,這些替代生存者卡片可在不改變您已學會的規則下,增加重玩的多樣性。
- 荷蘭抵抗運動 Orange Shall Overcome:All-In 承諾(Kickstarter 預購特別版): The Dutch Resistance: Orange Shall Overcome All-In Pledge 是預購商品,預計出貨日期為 2026-10-31,支援 1 至 5 位玩家,包含核心遊戲、Dare to Strike! 擴充、升級的木製米寶,以及 24 張額外的 Halt! 卡牌。這是預購商品,因此要到 2026 底才會出現在您的桌上進行單人遊戲;請將其規劃為未來的單人遊戲。 而非立即購買。
- Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island Collector’s Edition All-In Bundle (Kickstarter Special): Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island Collector's Edition All-In Bundle 是 Gamefound 獨家推出的全額贊助方案,在 Board Game Geek 上評分為 9.50,支援 1 至 4 位玩家。這是一款完全適合單人遊玩的合作遊戲,但與 Zombicide 是不同的系統;請將其作為節奏變換,而非 Zombicide 生成與生存循環的替代品。


