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Zombicide: Invader Tiles Set:如何改變你的版圖配置

Zombicide: Invader Tiles Set:如何改變你的版圖配置

By The Game Steward | Published: 2026-10-31

Category: 操作指南

Zombicide: Invader Tiles Set 為你的核心遊戲新增 12 塊新板塊。了解如何整合這些板塊、調整你的棋盤配置,並避免常見的設置錯誤。

快速解答

使用《Zombicide: Invader》板塊組來替換或補充核心遊戲的板塊,打造全新佈局。將 12 個新板塊視為模組化擴充,可嵌入現有棋盤,但遊玩前務必確認板塊連接與生成點。

為什麼額外板塊對你的棋盤很重要

《Zombicide: Invader》核心遊戲附有一組雙面板塊,構成採礦設施。板塊組新增 12 個板塊,讓你在走廊形狀、房間大小與生成區域上有更多變化。這很重要,因為棋盤佈局直接影響難度:較開闊的區域能讓遠程攻擊更容易,而狹窄走廊則會把殭屍導入殺戮區。有了額外板塊,你可以依團隊偏好的節奏調整地圖,或重現戰役中的特定情境。

開始前你需要準備什麼

你必須擁有《Zombicide: Invader》核心遊戲才能使用此套組——這些板塊並非獨立遊戲。另請注意,這是 Kickstarter 獨家補充品;除非另有說明,否則不包含該募資活動的付費附加內容。請確認核心遊戲板塊在尺寸與連接點上相容(由於這是官方補充品,因此相容)。

逐步指南:將板塊組整合進你的遊戲

  1. 檢查板塊相容性: 攤開核心遊戲板塊,將連接點(邊緣、凹槽與生成符號)與新板塊比對。確保尺寸與方向一致。常見錯誤:假設所有板塊都可互換——有些可能帶有獨特生成圖示,會影響殭屍放置。 建造前先依連接類型分類板塊。
  2. 選擇你的佈局目標: 決定你想要更開闊的棋盤(對遠程角色較容易)或更緊密的迷宮(較困難、更具戰術性)。挑選能支持該目標的板塊:大房間適合開闊玩法,走廊適合引導殭屍。檢查點:計算生成點數量——生成點越多,難度越高。 依團隊經驗程度選擇板塊。
  3. 逐步建造棋盤: 從核心遊戲的起始板塊開始,逐一加入新板塊,確認每個板塊都能合法連接。除非情境需要,否則避免產生孤立區域。常見錯誤:建造出有無法到達區域的棋盤——確保所有區域至少有一條路徑相連。 最終確認前,先從起點到出口追蹤一條路徑。
  4. 放置生成點與目標: 棋盤建造完成後,依情境或你選擇的難度放置生成標記。若新板塊上有生成圖示則使用之;否則將生成點分配到均衡的位置。檢查點:確保沒有生成點太靠近起始區域——那會讓玩家在早期就難以招架。 平衡生成點與起點的距離。
  5. 測試並調整: 玩一兩回合,看看佈局感受如何。若太簡單或太困難,可在場次之間交換板塊。記錄哪些組合對你的團隊最有效。常見錯誤:固守令人沮喪的佈局——不要害怕重建。 把佈局當作實驗,而非永久設定。

產品資訊

  • 《Zombicide: Invader》板塊組(Kickstarter 特別版): 內含 12 個遊戲板塊,需搭配《Zombicide: Invader》核心遊戲才能遊玩。你可獲得十幾種新佈局選項,但無法單獨使用此套組——請規劃與核心板塊合併使用。
    Zombicide: Invader Tiles Set (Kickstarter Special)
    《Zombicide: Invader》板塊組(Kickstarter 特別版)

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